كانت التسعينيات وقتًا غريبًا.
كانت مليئة بالرسوم الكرتونية المشكوك فيها ، المشروبات الغازية الخضراء المرعبة, اقبال مخازن الفيديو ، وحراس الصيادين. قامت VH1 و MTV بالفعل بتشغيل مقاطع فيديو موسيقية. كان عليك تسجيل الأغاني من الراديو باستخدام مشغل أشرطة لعمل شريط مختلط.
يمكنني أن أستمر لفترة من الوقت ، لكنك حصلت على الفكرة. حتى ألعاب الطاولة لم تكن في مأمن من ... حسنًا ، التسعينيات.
فيما يتعلق بألعاب الطاولة ، كانت التسعينيات وقتًا للتجربة. ضربت بعض الألعاب الذهب والبعض الآخر ضرب خزانات الصرف الصحي. اعثر على أفضل ألعاب الطاولة من التسعينيات أدناه.
أفضل اختياراتنا لأفضل ألعاب لوحية من تسعينيات القرن الماضي
في عجلة من امرنا؟ تحقق من المفضلة لدينا أدناه.
دعنا نلقي نظرة على طريقة الرجوع إلى الوراء ونرى ما يمكننا العثور عليه. ظهرت جميع الألعاب في هذه القائمة لأول مرة في التسعينيات أو كانت مشهورة فقط خلال سنوات التكوين. بعضها فظيع والبعض الآخر جيد حقًا.
مستعد؟
لنصبح غريبي الاطوار!
كاتان (1995)
اللاعبون: 3-4
وقت اللعب: 60-120 دقيقة
العمر: 10 +
هل تعلم أن القوة المعروفة اليوم باسم القمر تم نشره لأول مرة في عام 1995؟
هذه لعبة اللوح الكلاسيكية صممه كلاوس تيوبر في قبو منزله لإبقاء أطفاله مشغولين. لم يتوقع أحد أن ينفجر بالطريقة التي حدث بها ، لكن من الآمن أن نقول إن معظمنا سعيد بفعلته.
القمر هي لعبة رائعة. إنها واحدة من الأفضل ألعاب البوابة نظرا لشعبيتها. من السهل التعلم والتعلم ، ويقدم مجموعة متنوعة من الخيارات الإستراتيجية ، وله عنصر تداول اجتماعي ، وهو ممتع.
هناك سبب لبيع ملايين النسخ وليس له أي علامة على التباطؤ.
إذا لم تلعب لعبة Catan مطلقًا ، فتحقق منها الآن. إذا كان لديك ، فقد حان الوقت للترقية والتحقق من أحد توسعات كاتان.
الكل في الكل ، أنتجت التسعينيات واحدة من أكثر الألعاب شعبية في تاريخ ألعاب اللوح.
ما نحب
إن توسيع مستوطنتك وبناء الموارد اللازمة على الجزيرة أمر مرضي للغاية. يضمن هذا الإصدار بقاء جميع اللاعبين مشاركين طوال اللعبة ولن يتم القضاء على أي شخص حتى النهاية.
فاز كاتان العديد من الجوائز على مر السنين وهي واحدة من أشهر الألعاب في التاريخ الحديث ويرجع ذلك في الغالب إلى قدرتها المذهلة على جذب اللاعبين ذوي الخبرة وكذلك أولئك الذين يتوقون إلى المحاولة لأول مرة.
ما يمكن أن يكون أفضل
إذا لم تكن مجموعتك رائعة في ألعاب نقاط النصر أو لم يكن النرد يتدحرج لصالحك ، فقد تجد نفسك جالسًا في الانتظار لفترة أطول مما تفضل.
إمبريوم الشفق (1997)
اللاعبون: 3-6
وقت اللعب: 240 دقيقة +
العمر: 14 +
Whoa momma ، جد جميع ألعاب أوبرا الفضاء تم تقديمه في التسعينيات؟
حسنا هذا صحيح. الأصلي إمبريوم الشفق تم تجميعه يدويًا بواسطة المصمم كريستيان تي بيترسون. هذا كل شيء باليد. لقد قام بلكم جميع الرموز المميزة يدويًا وقطع كل قطعة في كل صندوق.
كما تقول القصة ، في معرض Origins Game Fair في عام 1997 ، تم إنشاء كريستيان في ممر تم الاتجار به جيدًا خلال Con The Con وتم بيعه في أقل من يومين.
هناك سبب لذلك. بالنسبة للنطاق الهائل واللعب الموضوعي والاستراتيجية ، من الصعب حقًا التغلب على Twilight Imperium.
أفضل جزء هو أنه يتحسن مع تقدم العمر. حدد الإصدار الرابع الأحدث العديد من القواعد التي واجهها اللاعبون مع الإصدار الأول وقام بتحديث جميع المكونات والأعمال الفنية.
لا يوجد سبب لترك هذه الكلاسيكية في التسعينيات. إنها هنا لتبقى.
ما نحب
نحن نحب بطاقات الإستراتيجية التي يتم اختيارها في كل جولة ، وتحدد ترتيب الدور ، وتوفر قوة خاصة لجميع اللاعبين. يحصل المشاركون على فرصة لقيادة واحد من 17 فصيلة مختلفة تتنافس على الهيمنة بين المجرات.
باستخدام سياسي المناورة و اقتصادي المساومة خيال تصبح عناصر اللعبة أكثر واقعية.
ما يمكن أن يكون أفضل
اللعبة طويلة بشكل لا يصدق ، لذا فهي مناسبة فقط إذا نظمت فترة ما بعد الظهيرة كاملة بدون أي عوامل تشتيت. يمكن أن تستمر طوال اليوم ، لذا كن مستعدًا.
برج الملك الساحر (1993)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 60 دقيقة
العمر: 10 +
كسر برج الملك الساحر!
على محمل الجد ، كانت هذه اللعبة لافتة للانتباه ولكنها كانت واحدة من أولى الألعاب الكبرى ألعاب خيالية لعبت من أي وقت مضى.
طوال فترة اللعبة ، يركض اللاعبون ويقاتلون بعضهم البعض ، وإذا كنت محظوظًا ، فيمكنك وضع بطلك في WIZARD TOWER! لقد كانت وحشية بلاستيكية سخيفة في التسعينيات لبرج. يدخل لاعبك المصغر ، تسحب الرافعة ، و BAM! خارج الملوثات العضوية الثابتة شخصية جديدة متحول.
لقد كانت وسيلة للتحايل بالتأكيد ، لكنها كانت رائعة جدًا. لعبت أنا وأخي مع هذا البرج والثياب الصغيرة حتى تحطموا.
كان هذا هو الأول خيال لعبة من نوع المناوشة. لقد نفدت طبعاتها تمامًا ويصعب العثور عليها ، ولكن لا يزال من الممكن العثور على برج الملك الساحر على العديد من أرفف كتب الأطفال في التسعينيات.
ما نحب
Tower of the Wizard King هو مفهوم بسيط ولكنه مثير للاهتمام. إنها مثالية للأطفال أو حشوًا ممتعًا وهي لعبة قتال ترويض بآليات قتالية تذكرنا بها خطر. لقد أحببنا أن لديك القدرة على تغيير شخصيتك قبل المعركة لتحسين فرصك ضد خصومك.
ما يمكن أن يكون أفضل
قد تكون اللعبة سهلة بعض الشيء للاعبين الأكثر تقدمًا وقد يستغرق الإعداد بعض الوقت. يبدو أنك لا تستخدم قدرًا هائلاً من الإستراتيجيات ، ولكن بالنسبة للأشخاص الجدد في اللعبة ، فإن هذا الجانب يمكن أن يسهل التعلم.
للحصول على لعبة أكثر حداثة يمكنك العثور عليها بالفعل في المتاجر ، تحقق من Magic: The Gathering Arena of the Planeswalker لبعض خيال مناوشة.
دجلة والفرات (1997)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 90 دقيقة
العمر: 12 +
تم تقديم دجلة والفرات لأول مرة في عام 1997 وفاز لاحقًا بجائزة أفضل عائلة ألمانية لعام 1998 /لعبة مجلس الكبار .
هذا كله غير معتاد لأنه شديد الصراع لعبة استراتيجية حيث يتنافس اللاعبون للسيطرة على الأراضي. إنه أمر غريب لأن المصممين الألمان بشكل عام ، وخاصة خلال تلك الفترة الزمنية ، كانوا يميلون إلى الابتعاد عن ألعاب الصراع المباشر ، وهو مكان مصطلح يوروجيم جاء من.
ربما تكون دجلة والفرات واحدة من تلك الألعاب شبه المثالية. لديها الكثير من الإستراتيجيات ويمكن لعبها بسهولة مرات ومرات دون الشعور بالملل.
حقيقة أنها لم تبقى مدفونة في حنين التسعينيات هي شهادة على مدى جودتها. كانت هناك العديد من التحديثات وإعادة الطبع ويجب أن تكون قادرًا على تجربة هذه الأحجار الكريمة دون صعوبة كبيرة في البحث عن نسخة.
ما نحب
هذه ملخص، ومع ذلك ، فإن اللعبة الموضوعية هي لعبة طويلة ولكنها تظل مسلية طوال الوقت. هناك قدر لا بأس به من الإستراتيجية المطلوبة حتى يتاح للاعبين المتشددين الفرصة لإغراق أسنانهم في هذا التحدي. التصميم والعمل الفني رائعان واللوحة أنيقة للغاية وديناميكية ، فلا عجب أنها تروق للكثيرين حتى اليوم.
ما يمكن أن يكون أفضل
دجلة والفرات كثيفة لعبة التحكم في المنطقة الذي يبقيك على أصابع قدميك طوال الوقت. بقدر ما هي لعبة إستراتيجية ، لا يزال الحظ يلعب دورًا كبيرًا ومن الأفضل أن تلعب مع الأشخاص الذين تتواصل معهم جيدًا.
مصيدة الفأر (1963)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30 دقيقة
العمر: 6 +
من منا لا يحب آلات Rube Goldberg ، خاصة إذا كانت تبدو وكأنها من تصميم Macaulay Culkin في Home Alone؟
تقع هذه اللعبة السخيفة في فخ الحنين إلى الماضي. كانت اللعبة نفسها فظيعة للغاية ، لكن مشاهدة فأر كرتوني عالق في فخ جبن متقن جعلني أرغب في ذلك بشدة.
من المؤكد أن اللعبة لن تفوز بأي جوائز ، لكن من الممتع إعداد الفخ وإطلاقه. أعتقد أنني استمتعت بالفعل بإعداد اللوحة وتفكيكها أكثر مما فعلت في الواقع مع اللعبة.
ما نحب
يمكن أن تكون Mouse Trap لعبة رائعة للأطفال الذين يتعلمون قيمة التناوب وانتظار دورك. إنه تحد قصير وممتع وغريب ربما يستخدم بشكل أفضل كمدفئ أو حشو ، وهو مثالي للترفيه عن الأطفال بالتفاعل.
ما يمكن أن يكون أفضل
إنها في الأساس لعبة حظ تعتمد على النرد ، ولا توجد قواعد أو تكتيكات معقدة للتفكير فيها. إنه لأمر رائع مثل لعبة العائلة ولكن بالنسبة للمتنافسين البالغين فقط أو اللاعبين العاديين ، ستنتهي مدة الصلاحية بسرعة كبيرة.
دروب المجد (1999)
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 480 دقيقة
العمر: 14 +
في نهاية العقد ، بدأت ألعاب الطاولة حقًا في تحقيق تقدم.
تسللت لعبة Paths to Glory بالكاد إلى التسعينيات ، لتصل إلى آخر عام ممكن. هذه لعبة أخرى في القائمة تم تصميمها وتوزيعها في الأصل في التسعينيات ، ولكنها كانت موجودة على رفوف وطاولات اللاعبين منذ ذلك الحين.
إنه أحد أفضل الأمثلة على لعبة الحرب ويحقق بعض الأهداف الرائعة.
انها ليست طويلة جدا. لا يزال بإمكان اللاعبين إنهاء اللعبة خلال يوم واحد ولا يزال لديهم وقت لأشياء أخرى.
نطاق اللعبة هو مجمل الحرب العالمية الأولى. إذا كنت من محبي التاريخ أو مجرد معجب به تاريخ ستقدر النطاق الكامل لمعلومات الحرب العالمية الأولى. يمكنك قضاء أشهر كاملة في لعب الحرب العالمية الأولى بأكملها إذا كنت تميل إلى هذا الحد.
كانت نهاية التسعينيات نهاية لوقت لا يُصدق ، لكنها تساعد أيضًا في الدخول في إمكانيات العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، وتجسد لعبة Paths of Glory هذا في مجال لعبة الحرب.
ما نحب
هذه اللعبة الصعبة هي بالتأكيد لعبة تستحق التقدير إذا كانت المناورات هي موطن قوتك. الحملة بأكملها تجلب الكثير من المتعة ، كما تفعل السيناريوهات القصيرة. تحتوي اللوحة على مساحات مختلفة متصلة بخطوط ، مثل الحصون والغابات والمدن. هناك العديد تاريخي أحداث ومسارات للتحكم ، والكثير من الغموض النظري يترك اللعبة مفتوحة لتغيير الاتجاه.
ما يمكن أن يكون أفضل
تم إصداره في ذروته وكان هناك قدر كبير من الأهمية المحيطة بالموضوع ، لكن مدى تقدمه في العمر قابل للنقاش. تعتبر المفاضلات صعبة وهي بلا شك منافسة طويلة.
تيكال (1999)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 90 دقيقة
العمر: 10 +
Tikal هي لعبة أخرى في هذه القائمة نجت من التسعينيات.
تم إصداره في الأصل عام 1999 وفاز بجائزة سبيل ديس ياهريس في نفس العام.
احصل على قبعة إنديانا جونز الخاصة بك ، لأنك ستستكشف معابد حضارة مفقودة في أمريكا الوسطى.
في اللعبة ، سيستكشف اللاعبون الآثار القديمة ويحفرونها. لكن المرء لا يسير ببساطة في الأنقاض. يتطلب الأمر تخطيطًا دقيقًا وبعض الطعن بالظهر الاستراتيجي.
Tikal بسيط للغاية ، لكنه يقدم تجربة إستراتيجية هائلة. حيث يضع اللاعبون البلاط ويستخدمون قدرهم المحدود من الإجراءات يحدد الفائز. قد ينتهي الأمر باللاعبين إلى إنشاء نقطة خنق تمنع اللاعبين الآخرين من الوصول إلى نقاط النصر الجميلة هذه ، أو قد ينتهي بهم الأمر إلى حشر أنفسهم في زاوية.
إنها لعبة ممتازة للمبتدئين والخبراء ، وعرض رائع لتصميم ألعاب الطاولة من التسعينيات.
ما نحب
Tikal هي لعبة رائعة للتحكم في المنطقة بموضوع رائع ، وهي تستحق اللعب مزاد علني إصدار. إنها لعبة إستراتيجية ناعمة مع الكثير من التفاعل وليست ثقيلة جدًا في إدارة الموارد. إنه مثالي لأولئك الذين يحبون المنافسة وتوسيع وتطوير مهاراتهم.
ما يمكن أن يكون أفضل
يمكن أن تكون شديدة ووحشية وحيوية في لحظات. نظرًا لوجود المزيد من المتنافسين في هذا النوع من الألعاب اليوم ، فإنه يفتقر إلى الإبداع في تصميمه ويشعر بأنه مدرسة قديمة نوعًا ما.
السلحفاة والأرنب (1993)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 20 دقيقة
العمر: 3 +
هذه في الواقع لعبة جذابة للغاية نجت من التسعينيات.
في لعبة السلحفاة والأرنب ، يسترجع اللاعبون الحكاية الكلاسيكية من خلال ... المقامرة في السباق!
حسنًا ، هذا ليس بالضبط صديقة للأسرة، لكنها ممتعة للغاية. يضع اللاعبون رهاناتهم سرا على الحيوانات في السباق وتدحرج النرد لمعرفة من يتحرك في المسار.
ما نحب
هناك المزيد من الإستراتيجيات المطلوبة أكثر مما هو متوقع ، ومن الرائع أن يتعلم الأطفال الصغار إجراءات بسيطة من التدحرج والدوران. ستحب العائلات العناصر التفاعلية وستتألق اللعبة بشكل أفضل مع 4 لاعبين.
ما يمكن أن يكون أفضل
إنها لعبة يسهل شرحها ولكن إتقانها أصعب. يحتوي الصندوق الأصلي على إحساس حقيقي بفترة التسعينيات ، لذا إذا كنت تشعر بالحنين إلى الماضي ، فإن الأمر يستحق تشغيل الإصدار القديم. خلاف ذلك ، فإن النسخة الجديدة حديثة للغاية ونوصي بتجربة ذلك.
إنها لعبة مدروسة جيدًا ولكل حيوان قدرة مختلفة ستساعده على تجاوز خط النهاية ، لذلك نادرًا ما يكون الفائز هو نفسه في كل لعبة.
لقد تم تجديده حتى باستخدام صندوق غلاف كتاب رائع يناسب الرفوف تمامًا.
مانهاتن (1994)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
العمر: 10 +
مانهاتن ، لا ينبغي الخلط معها لعبة لوحة مشروع مانهاتن، هي لعبة بناء المدن حيث يحاول اللاعبون بناء أطول المباني في جزيرة مانهاتن.
تم تقديمه في الأصل في عام 1994 وفاز بالفعل بجائزة سبيل ديس ياهريس تلك السنة. إنها لعبة استراتيجية للغاية قد تبدو بسيطة في البداية ولكنها تتطلب الكثير من التخطيط والتبصر.
أنت لا تعتقد أن الهندسة المدنية كانت سهلة ، أليس كذلك؟
إنها لعبة أخرى نجت من التسعينيات ولا تزال قوية حتى اليوم.
ما نحب
عنصر الحنين رائع ويسهل شرحه ، مليء بالمرح وخفيف الوزن. مانهاتن هي الفائز مع الأطفال والعائلات لأنك لست بحاجة إلى أرقام أو أحرف. يمكن أن تكون قاسية عندما تستمتع بها كمنافسة بين لاعبين.
ما يمكن أن يكون أفضل
تملي بطاقاتك أفعالك كثيرًا وعدم جمع بطاقة معينة يمكن أن يفسد لعبتك. قد يبدو الأمر مجرّدًا جدًا وقائمًا على الحظ في بعض الأحيان.
13 طريق مسدود / 1313 طريق مسدود (1993)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
العمر: 9 +
إليكم القليل من الحنين الكلاسيكي إلى التسعينيات. إحدى ألعاب الطفولة المفضلة لدى كندرا ، 13 طريق مسدود لديه لاعبون يتحكمون في ورثة ثروة ol 'Auntie الهائلة. المشكلة الوحيدة هي أنها تركت حصصًا متساوية للجميع. لا يوجد شيء له سوى قتل أي شخص آخر.
إنها مظلمة جدًا إذا فكرت في الأمر ، ولكن طرق عليك أن تقتل أقاربك الأثرياء الجدد ، والخدم ، والحيوانات الأليفة العائلية ، فهي مجرد وسيلة ممتعة للغاية لا يمكن أن تفوتها.
لكن هذه هي الحيلة ، فالجميع يتأصل من أجل وريث مختلف ليخرج على قيد الحياة ويمكن لجميع اللاعبين تحريك أي شخصية.
هل تحتاج فقط دورًا إضافيًا لتحقيق ذلك؟ وجه الفتاة! أطلق أحدهم فخًا وأسقط ثريا على رأسك. انقسام!
بالحديث عن الفخاخ ، هذا هو السحب / الحيلة الرئيسية لـ 13 Dead End Drive. هناك مصائد جاهزة للانطلاق في كل ركن من أركان اللوحة ، وهي ممتعة حقًا للعب بها.
قم بإلقاء خصمك من على الدرج ، وإسقاط بذلة من الدروع عليهم ، ورميهم من فوق السلم. إنها مثل حلقة غريبة من سكوبي دو إذا ذهبوا جميعًا إلى القتل بدلاً من التدخل في الأطفال.
ما نحب
13 Dead End Drive هي لعبة إستراتيجية خفيفة وهي لعبة أخرى تعمل بشكل جيد لجميع أفراد العائلة. إنه رائع خداع تركز اللعبة على إخفاء هويتك ، مما يجعلها لعبة بوابة رائعة لغير اللاعبين أو اللاعبين الشباب لتعلم المهارات. ال لغز القتل element يبقيها مسلية ونحن نحب الصندوق ذي الطراز العتيق.
ما يمكن أن يكون أفضل
يستغرق الإعداد وقتًا طويلاً ويمكن أن يكون صعبًا ، مما يعني أننا لا نلعبه كثيرًا كما نرغب. عادة ما يكون الفائز مع الأطفال والعائلات ولكن ليس بنفس القدر من المرح في مجموعة للبالغين فقط.
إن الشيء العظيم في 13 Dead End Drive ، هو أنه لا يزال من السهل العثور عليه نسبيًا اليوم. لا يزال الإصدار الأصلي والإصدار الجديد ، 1313 Dead End Drive ، يتجولان في بعض المتاجر المستعملة ومتاجر الألعاب اللوحية إذا نظرت بجدية كافية.
بالمناسبة ، كلتا اللعبتين في الأساس نفس الشيء. هناك قواعد مختلفة قليلاً في عام 1313 ، لكنني سأختار تلك التي تدغدغ جمالك العظم مضحك.
أتموسفير (1995)
اللاعبون: 3-6
وقت اللعب: 60 دقيقة
العمر: 12 +
أوه ، VCR!
في سعيها للاستفادة من الترفيه المنزلي ، رأت شركات ألعاب الطاولة أن VCR منطقة جديدة تمامًا جاهزة للاستكشاف.
كان هناك شيء سحري حول الأول وسائط مزدوجة ألعاب الطاولة. لقد كانت غريبة جدًا وجديدة تمامًا ، بحيث لا يمكنك إلا أن تكون مفتونًا قليلاً.
Atmosfear هو ملف لعبة لوحة تحت عنوان الرعب يديرها حارس البوابة المشؤوم. مرة أخرى في اليوم ، كان محصوراً في شريط فيديو وأدار لعبة اللوح.
كنت ستظهر في الشريط قبل بدء اللعبة وسيقوم برنامج FX الخاص المخيف بالظهور على ملف TV وشرح قواعد اللعبة بشكل ينذر بالسوء وبعد ذلك كنت خارجًا ، تبحث عن نوع من McGuffin أثناء هالوين موسيقى لعبت في الخلفية.
في جميع أنحاء الشريط ، كان برنامج Gatekeeper يطفو على السطح ويخيف حماقة منك أثناء تغيير المراحل المختلفة للعبة.
ما نحب
نحن نحب المظهر الرجعي الذي تحصل عليه من هذه اللعبة ومدى وضوح أن الأوقات قد تغيرت. إذا كنت لا تزال تملك مشغل VHS ولديك أطفال أو أحفاد ، فقد تكون تجربة رائعة لتظهر لهم كيف بدت التسعينيات. الشخصيات الوحشية لا تزال رائعة أيضًا!
ما يمكن أن يكون أفضل
بدون مشغل VHS ، فإنه يفقد قيمته للأسف. يمكن أن تكون اللعبة فوضوية بعض الشيء في بعض الأحيان ولكنها مفهوم مثير للاهتمام وبالتأكيد واحدة للبقاء على رف الحنين إلى الماضي.
إنه مفهوم رائع حقًا وحتى يومنا هذا ، أشعر بموضوعات فائقة ويبدو أنه يعمل مع اللعبة. لحسن الحظ بالنسبة لنا ، كان هناك عدد قليل من الإصدارات الأحدث من اللعبة إذا كنت ترغب في استعادة الحنين إلى الماضي. تم تطوير Atmosfear مع أقراص DVD ، مما يسمح بتجربة لعبة متغيرة عن طريق وضع القرص في وضع عشوائي.
حتى أن هناك إصدارًا جديدًا تم طرحه في عام 2019 يجدد النسخة الأصلية باستخدام تطبيق بدلاً من DVD أو Tape.
قحف (1998)
اللاعبون: 4-16
وقت اللعب: 60 دقيقة
العمر: 13+
ليس مجرد عشوائي لعبة التوافه، لدى Cranium لاعبون يصنعون منحوتات من الطين ، ويرسمون الصور ، ويصدرون أصواتًا غريبة ، وهو أمر أكثر إثارة للاهتمام من Trivial Pursuit.
تم تنفيذ كل هذه المفاهيم من قبل في العديد من الألعاب الأخرى ، لكن Cranium كان قادرًا على دفعها جميعًا معًا في لعبة واحدة سخيفة. لقد ناشدت مجموعة متنوعة من الاهتمامات والفئات العمرية لدرجة أنه كان من السهل عادةً جمع العائلة معًا للعب.
في الواقع ليس لدي أي شيء سيء لأقوله عن هذا. قد لا تكون اللعبة الأكثر ابتكارًا في العالم ، لكنها لعبة صلبة شاملة لعبة العائلة.
ما نحب
Cranium هي لعبة رائعة تعتمد على الفريق وتركز على المجموعات التي تستمتع بالإبداع ، مثل ثقافة البوب ، وعلى دراية بمجموعة من الموضوعات. يعتبر التحلي بالذكاء مع الكلمات ميزة ، كما أن إنشاء منحوتات ورسم أعمى يمثل عبئًا من المرح. يمكن أن توفر التحديات ذات الطابع الفني ساعات من الاستمتاع ، لذا يجب عليك الاستفادة من إمكانية إعادة اللعب في هذه اللعبة.
ما يمكن أن يكون أفضل
إنه نوع من المزج وهو مناسب حقًا لمن يرونه توافه باعتبارها موطنهم ، وإلا فقد تشعر بالحرج عندما لا تكون لديك المعرفة المطلوبة للتفوق.
صرخة الرعب: الإرهاب في المقبرة (1995)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
العمر: 7 +
كل طفل في التسعينيات كان لديه طفل واحد على الأقل قشعريرة كتاب. سواء قرأوها بالفعل أو جمعوها للتو لأغلفة الكتب الرائعة هي قصة مختلفة.
كانت Goosebumps أول تجربة للأطفال في التسعينيات مع رعب النوع. لقد كان شائعًا للغاية ونتج عنه الكثير من المواد المنفصلة التي يبدو أنها لا تزال قوية. كان هناك عرض تلفزيوني رائع وفيلم أقل روعة ، بطولة جاك بلاك (ماذا تفعل يا صاح؟).
سيطر اللاعبون على فريق من اثنين من الناجين ركضوا حول المقبرة. كانت القرعة الرئيسية للعبة عبارة عن 2 أقبية متحركة على السبورة. إذا قمت بنقل سرداب ، فسيؤدي ذلك إلى تغيير رموز اللوحة. يمكنك إنهاء دورك بأمان تام ، ومشاهدة الرعب في سرداب ابتلع الناجين.
من المفهوم أنه لم يعد مطبوعًا ، ولكن إذا كنت تبحث عن بعض مخاوف سطح الطاولة وبعض رعب المعسكرات القديمة ، فتحقق خيانة في البيت على التل.
ما نحب
Goosebumps: Terror in the Graveyard هي لعبة رعب تعتمد على الرواية وغالبًا ما تكون مفضلة لدى الأطفال. لديها ميكانيكا رائعة والأجزاء ثلاثية الأبعاد رائعة جدًا ، فضلاً عن كونها عشوائية تمامًا في بعض الأحيان. المكونات في حالة جيدة وتم دمج جوانب العرض بشكل جيد.
ما يمكن أن يكون أفضل
إنها لعبة تعتمد على الحظ في كثير من الأحيان ، لذا يتم استخدام إستراتيجية أقل مقارنة بالمنافسين. هناك الكثير من التدحرج والحركة ، مما يجعلها لعبة أطفال أفضل من ألعاب الكبار.
الجسر الممنوع (1992)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 10 دقيقة
العمر: 7 +
هل يمكنك عبور الجسر الممنوع؟
كان Forbidden Bridge رائدًا آخر في الوسائط المختلطة. أخذوا محركًا كهربائيًا صغيرًا من شأنه أن يهز جسرًا بلاستيكيًا يضطر اللاعبون إلى تحريك بيادقهم عبره.
احتاج اللاعبون إلى دخول المعبد المحظور وسرقة الأحجار الكريمة وإعادتها للفوز. لم يكن الأمر سهلاً دائمًا لأنه كلما ضغطت على الزر الموجود في المعبد ، كان الجسر بأكمله يتنقل من جانب إلى آخر.
أفضل جزء في ذلك هو البيادق المستكشف. لم يكن هؤلاء أشخاصًا ليليين ، لقد كانوا في الواقع قطعًا بلاستيكية مصبوبة بأذرع صغيرة.
كانت الأذرع الصغيرة هي المفتاح! في كثير من الأحيان ، ستكون محظوظًا جدًا وستتمسك ذراع اللاعب بالجسر أثناء هزها ، وسيظلون متمسكين بالحياة العزيزة.
إنها لعبة بسيطة ، لكنها ذهب خالص من الحنين إلى الماضي.
ما نحب
Forbidden Bridge هي لعبة سهلة مع آليات بسيطة وهي مناسبة لغير اللاعبين والمشاركين الشباب. إنه سريع الإيقاع وممتع ولا يتجاوز الترحيب به. إنها ملتوية ولديها أسلوب 90 الكلاسيكي مكتوبًا في كل مكان.
ما يمكن أن يكون أفضل
قد تجد الأمر محبطًا بعض الشيء إذا تم طرد جميع المستكشفين من الجسر ، ولكن في النهاية ، كل هذا جزء من المتعة. يبدو الأمر سخيفًا نوعًا ما في بعض اللحظات ويمكن أن ينتهي بسرعة كبيرة جدًا لكنه يظل مسليًا.
السيد باكيت (1991)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 10 دقيقة
العمر: 4 +
لا أعرف من كان رجل التسويق في مشروع Mr.Backet لكنني أعلم أنه ربما يكون مدرجًا في قائمة في مكان ما.
إذا كنت تشعر بالضفادع ، فلا يزال بإمكانك العثور على الإعلان التجاري الأصلي مع كلمات جذابة مثل ، "أنا السيد باكيت. ضع كراتك في فمي ".
نعم ، كان هذا شيئًا حقيقيًا في التسعينيات.
إذا كنت ترغب في تجربة لعبة أحدث تجبرك على التحرك أو القيام بأشياء سخيفة ، فلماذا لا تجرب Spaceteamأطلقت حملة تعاوني لعبة الصراخ؟ ستستمر في ممارسة بعض التمارين أثناء الجري (تمامًا كما هو الحال مع Mr.
ما نحب
Mr. Bucket هي لعبة ممتازة للأطفال لممارستها براعة ولا يزال بإمكان البالغين الانغماس في الحنين إلى هذه الأنواع من المرح والتحديات السخيفة على غرار التسعينيات. الوجه الكارتوني مسلٍ بشكل مثير للجدل ، ومن المحتمل أن يكون أكثر شعبية لدى اللاعبين الأصغر سنًا.
ما يمكن أن يكون أفضل
إنها تبدو وكأنها لعبة أكثر من كونها لعبة وهناك القليل من العمق المتضمن. بعد بضع مسرحيات قد يكون لها فترة صلاحية قصيرة.
بوب إت! (1996)
اللاعبون: 1-99
وقت اللعب: 5-10
العمر: 8 +
حسنًا ، ربما لا تكون لعبة لوح حقًا ، ولكن Bop It! كان الأفضل.
ما زلت أتذكر أنني طلبت من والديّ عندما خرجوا. لقد كانوا مجرد قدر غبي من المرح ، خاصة في اليوم الذي كانت فيه المهام القائمة على الإجهاد ممتعة بدلاً من إثارة القلق.
لا يزال Bop Its على قيد الحياة ويركل جيدًا بعد التسعينيات وقد صنعوا بعض الأعمال الوحشية الفاخرة العملاقة حيث يتعين عليك تحريك الأشياء وسحبها ...
ما نحب
بوب ذلك! يمكن أن تكون مسببة للإدمان بشكل غريب في بعض الأحيان ، وهي مثالية لأولئك الذين يحبون أن يكون لهم علاقة بأيديهم. إنه تحدٍ رائع للتدرب على مدى سرعة ردود أفعالك وله قيمة حداثة رائعة. لقد تقدمت في العمر بشكل جيد بالنظر إلى جميع المتنافسين الذين تم إنتاجهم منذ ذروتها.
ما يمكن أن يكون أفضل
بعد فترة ، يمكن أن تصبح الضوضاء مؤلمة. إنه متكرر للغاية ويمكن أن تشكل الألعاب التي تحتوي على بطاريات ضغطًا آخر. قد ترغب في مطالبة الأطفال بتشغيلها في غرفة مختلفة إذا سئمت من سماعها.
لا أستطيع أن أصدق أنهم ما زالوا يصنعون هذه الأشياء ولكني سعيد جدًا لأنهم يفعلون ذلك.
لا تستيقظ أبي (1992)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 20 دقيقة
العمر: 3 +
في هذه اللعبة ذات الطابع المشكوك فيه ، ستلعب كأطفال جائعين يحاولون التسلل إلى الثلاجة لسرقة الطعام ليلاً.
في كل مرة تُصدر فيها ضوضاء ، سيتعين عليك النقر على إنذار غفوة الأب والمخاطرة بإيقافه.
If بابا يستيقظ ، سوف يقفز من السرير في أ حرب فيتنام جنون الفلاش باك وإخافة الأطفال للعودة إلى الفراش.
وهذه هي أكثر المرات التي كتبت / قلت فيها كلمة "أبي" على الإطلاق ...
إنها لعبة غريب الأطوار لا تسترد سوى الجودة هي الحنين إلى الماضي وهذا الإعلان الفظيع الذي يعلق في رأسك. إذا كنت تريد حقًا لعبة سباق ممتعة من التسعينيات ، فربما تحقق من لعبة أخرى في هذه القائمة: The Tortoise and the Hare.
ما نحب
إنها تفاعلية وسهلة التعلم حتى لأصغر الأطفال. نظرًا لأن متوسطها عبارة عن لعبة مدتها 20 دقيقة وهي مثالية للأطفال الصغار لتطوير المهارات حتى لو لم يكن لديهم فترات اهتمام طويلة.
ما يمكن أن يكون أفضل
يمكن أن تشعر بالتكرار الشديد وتخدر العقل في بعض الأحيان. حتى أنها قد توصف بأنها تحرض على الكابوس!
لا تميل النادل (1990)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 10 دقيقة
العمر: 6 +
هذه اللعبة المذهلة هي شيء مباشر من a رعب فيلم. كدس أطباقك على صينية Stretch Out Sam ، ثم راقب ذراعه وهي ترفع وتتطاول وتتشوه في كابوس مرعب.
آه ، التسعينيات.
وبغض النظر عن أذرع الطافرة الغريبة ، كان هناك الكثير من الألعاب الميكانيكية الفيزيائية في التسعينيات حيث تم اختبار الاستخدامات المختلفة للتكنولوجيا. صدر الأصل عام 90 وكان نادلًا متوازنًا من الورق المقوى. نظر التسعينيات إلى الورق المقوى وقالوا ، "آه ، إف هذا. لنصنع ذراع استطالة ميكانيكي ".
ما نحب
لعبة أخرى رائعة للأطفال يمارسون البراعة والتوازن. يحب الأطفال عنصر الحركة في المنافسة ولديها عامل ميكانيكي كلاسيكي في التسعينيات دون الحاجة إلى بطاريات. لا تلميح النادل يعد نشاطًا رائعًا لبناء التوتر.
ما يمكن أن يكون أفضل
إنه سريع جدًا مقارنة بالعديد من الألعاب في هذه القائمة ، لذا فمن الأفضل استخدامه كحشو أو نشاط قصير للترفيه عن الأطفال.
إنه لأمر مرعب أن تشاهده الآن وتذكرنا بجون كاربنتر الشيء، لكنني كنت طفلاً وكان من الممتع مشاهدة الأشياء تسقط.
إذا كنت تبحث عن لقطة حديثة ، فتحقق من a براعة/ لعبة التراص مثل وحوش التوازن. ستحصل على كل متعة التراص ويستخدم تطبيق AR مدمجًا جنبًا إلى جنب مع اللعبة.
الصليبيون السامة (1991)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 20 دقيقة
العمر: 5 +
إذا كنت من محبي الغريب ، فقد تكون على دراية بأفلام Toxic Avenger و Troma Films. إنهم عنيفون بشكل يبعث على السخرية ومعسكرات ولأي سبب من الأسباب ، أصبحوا يتمتعون بشعبية كبيرة. أتذكر رؤية الرسوم المتحركة Toxic Avenger عندما كنت طفلاً ، لكنني لم أشاهد الفيلم الأصلي مطلقًا.
إنها سينما غريبة من ثمانينيات القرن الماضي تسربت إلى ثقافة البوب في التسعينيات. كان هناك عرضي أفلام، كاريكاتير ، رسوم متحركة ، ألعاب ، بطاقات تداول (تلك التي تحتوي على علكة) ، وبالطبع لعبة الورق.
إنها ذكرى مروعة بطاقة المباراة حيث تطابق البطاقات. كنت سعيدًا لأننا تركنا هذا الجزء من ثقافة البوب في التسعينيات ، لكن من الواضح أنهم يعيدون تشغيل الفيلم. رائع.
ما نحب
Toxic Crusaders هي لعبة بيئية بسيطة للأطفال حيث يكون اللاعب الذي لديه أكبر عدد من المباريات هو الأكثر نجاحًا. إنها لعبة حشو أخرى ولكنها تحتوي على الكثير من العناصر الممتعة وهي جذابة للغاية للاعبين الشباب.
ما يمكن أن يكون أفضل
لا يوجد الكثير من الإبداع أو التفكير في تصميمات المستوى حيث يبدو أن كل مستوى صغير في كل مرحلة يبدو مساويًا للمستوى السابق. بشكل عام ، لم يتقدم في العمر جيدًا.
بدلاً من لعبة Toxic Avenger العنيفة والغريبة للغاية ولعبة الورق الخاصة بها ، ربما جربها هانابي. إنها لعبة مطابقة بطاقة أفضل بكثير ولا تتضمن وحوش الحمأة السامة التي تفك أحشاء العصابات.
مونوبولي جونيور (1990)
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
العمر: 5 +
كانت فترة التسعينيات من القرن الماضي فترة تجريب لـ Parker Brothers أيضًا. كان هذا في الأساس بداية عمليات إعادة التصنيع والاختلافات التي لا تنتهي اللعبة التي نحب جميعًا أن نكرهها.
أنا في الواقع لا أكره تمامًا مونوبلي. عندما يتم أخذها في سياقها التاريخي وما قصده المصمم ، فهي في الواقع مثيرة للاهتمام.
ما نحب
الفائدة العظيمة من هذا الإصدار هي أنه أسرع ولا يستمر طويلاً مثل OG. إنها مقدمة مثالية للعبة Monopoly التقليدية للأطفال وبقدر ما تذهب ألعاب الصغار ، فهذه اللعبة بداية رائعة. يعلم الأطفال أساسيات المال والخصائص والجمع والطرح والحركة وكيفية الفوز والخسارة.
ما يمكن أن يكون أفضل
السلبيات هي نفسها كما في الإصدار الكلاسيكي. إذا بدأت بشكل سيئ ولم تبدأ في الشراء ، فمن المحتمل ألا تفوز أبدًا.
ومع ذلك ، هل نحتاج بالفعل إلى Monopoly Jr؟ أليست الطفولة ثمينة وهشة بما فيه الكفاية دون تعريف الأطفال بالعالم المرعب من الفواتير والديون؟ ما الوحش الذي سيحدث هذا على الأطفال؟
ومع ذلك ، فإنني أحب بعض الاختلافات الغريبة التي تقدمها Monopoly. تعد لعبة Monopoly Deal ممتعة جدًا وتستمر حوالي 10 دقائق ، وإذا كنت تريد لعبة Monopoly كاملة ، فجرّب Wineopoly. أطفال التسعينيات هم من كبار السن بما يكفي للشرب الآن و انت تصل الى تعرف على النبيذ. الفوز!
ختامية
أوه ، التسعينيات. لقد جلبوا لنا الكثير من الأشياء الكلاسيكية التي ساعدت في تشكيلنا إلى الأشخاص الغريبين الذين نحن عليه اليوم. نأمل أن تكون قد أحببت اختياراتنا لأفضل ألعاب الطاولة في التسعينيات (على الأقل ما يمكننا تذكره).
من الصعب ألا تنظر إلى سنواتك التكوينية بقليل من الحنين إلى الماضي ، لكن لحسن الحظ بالنسبة لنا ، كانت التسعينيات عصرًا لا يزال مستمراً. لا تزال العديد من الأشياء المفضلة لدينا موجودة وهناك انتعاش كبير في الشعبية لجميع الأشياء في التسعينيات.
ماذا تفتقد في التسعينيات؟ ما نوع الألعاب التي لعبتها؟ نحب أن نسمع منك. اترك تعليقا أدناه.
يمكنك أيضًا الاستمتاع بما يلي:
- أفضل ألعاب الطاولة من الخمسينيات والستينيات
- أفضل ألعاب الطاولة من التسعينيات
- أفضل ألعاب الطاولة من التسعينيات
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.
ديان
الأحد 6 ديسمبر 2020
وُلد ابني في عام 1991. أتذكر أنني حصلت عليه "Mr. دلو." لقد أرهب أخته وصديقتها المقربة وهو يطاردهما في أرجاء المنزل ويطلق النار على الكرات من فم السيد باكيت عليهم ...؟
بريان ترونج
الأحد 13 ديسمبر 2020
هذا يبدو مذهلاً ومرعبًا. هذا للمشاركة وشكرا على القراءة!
-براين
ستيوارت ويتلي
الثلاثاء 7 يناير 2020
حرب الفضاء والبطل. غريب كيف فاتتك هذه الألعاب عندما كانت ألعابًا لوحية مهمة للأولاد الصغار في أوائل التسعينيات.
بريان ترونج
الأربعاء 8th من كانون الثاني (يناير) 2020
دعوة جيدة دانغ.
لقد فاتتني تمامًا ألعاب ورشة عمل الألعاب في أوائل التسعينيات. كان لدي Warhammer Quest في قائمتي عندما كنت أكتب ، لكن لا بد أني فاتني ذلك في المسودة النهائية.
يستحق Hero Quest بالتأكيد مكانًا في القائمة. لم ألعب في الواقع حملة الفضاء الصليبية. سآخذ للبحث لمعرفة ما إذا كان بإمكاني العثور على نسخة في مكان ما على موقع ئي باي.
شكرا على التعليق!
في صحتك ، بريان
ريبيكا
الجمعة 3 يناير 2020
وماذا عن أفراس النهر الجائعة والعملية ؟؟ كانت تلك كلاسيكيات. قائمة جيدة رغم ذلك!
رافعة الحجارة
الجمعة 3 يناير 2020
التدافع على الكرة اللولبية. يا لها من لعبة فظيعة ومتكررة ولكنها تسبب الإدمان. تحظى بشعبية كبيرة في المملكة المتحدة في التسعينيات ، وكان لدى جميع الأطفال الرائعين طفل واحد.